『味方の増援』 スパロボとかでよくあるあれです。 特に新キャラの登場時に 1.新キャラが敵組織に囲まれる 2.孤軍奮闘で新キャラの強さアピール 3.さらに敵の増援が来て『くっ、このままでは・・・』 4.味方本隊登場、一緒に敵を倒す みたいなやつね。 もちろん、正統法では不可能です。そこで、負けイベントを参考に。 負けイベントの際には枠外に味方ユニット(ゲスト)を配置しましたが、今回は『出撃メンバーの初期位置』を配置。 ここで注意するのは、かならず枠外1マス目に設置すること。2マス目以降に配置すると、上手くいきません。 次に、イベントの設定にて『ユニットの動作指定』&『指定動作を全て実行』で、枠外からユニットを乱入させます。 当然ですが、途中に移動できない地形があると乱入できませんが。 仕様上、あまり多くのユニットを乱入させるとグダグダになるので、5体くらいまでにしておいた方が無難かと。