『ステージコピー』 実際にSRPGツクールを作成している人なら分かるでしょうが、このツクール、ステージのコピーが出来ません。 共通したイベントなどを作成する場合、いちいちコピーして貼り付けするのも手間がかかります。 そこで、ちょっとした裏技。 ツクールで作成したMAPのデータはゲームフォルダ内の『MAP』フォルダ内にある『SMAP_○○○.DAT』というデータとして保存されます。 コピーしたいMAPに対応するデータ(下三桁がステージの番号になります)をコピーして同じフォルダ内に移動。 ネームを変更すれば、そのステージに同様なデータが反映されます。 ちなみにMAPCはマップチップの設定を保存するデータ。似たようなことは出来ますが背景なども一緒に設定されるので、 実用性は低いでしょう。